WebXR arcade platform

HoloGames

Une plateforme de jeux arcade spatiaux pour Meta Quest, Apple Vision Pro, desktop et mobile, avec multijoueur temps réel et personnages personnalisés par IA.

Socle technique

Une seule plateforme web, plusieurs niveaux d'immersion.

Supabase connecté
WebXR verification
Multijoueur en préparation

Runtime WebXR

Three.js, scène spatiale, fallback desktop et base pour le placement d'arène.

Multijoueur

Supabase Realtime pour présence et signaling, WebRTC pour les premiers duels.

Assets IA

Pipeline prévu pour concepts, skins, inventaire et personnalisation par archétype.

Paiements

Stripe sera branché en mode test quand les clés seront disponibles.

Bêta contrôlée

Auth, profils et droits d'accès permettront de lancer une bêta fermée.

Catalogue initial

Des jeux courts, lisibles et spectaculaires dans l'espace réel.

Prototype actifWebXR

HoloFighter

Combat arcade de figurines vivantes sur table, au sol ou dans une arène agrandie.

ArcadeMultiAssets IA
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ConceptWebXR

Rogue Galaxies

Vaisseaux, esquives et batailles rapides dans un volume spatial partagé.

ArcadeMultiAssets IA
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Exécution

Prochaines étapes du vertical slice.

  1. Plateforme joueur, catalogue et profils
  2. Prototype HoloFighter jouable en WebXR
  3. Lobbies, invitations et présence temps réel
  4. WebRTC DataChannels pour le duel online
  5. Personnalisation IA et inventaire d'assets
  6. Paiements, bêta fermée et analytics