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Prototype jouable

HoloFighter

Premier vertical slice : une arène de combat WebXR, pensée pour table, sol, terrasse ou jardin, avec desktop fallback et base multijoueur à venir.

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HoloFighter roster

Choisissez votre combattant

Les personnages officiels sont disponibles immédiatement. Les personnages joueur viendront de Supabase après validation du pipeline IA et stockage d'inventaire.

Officiel

Purp

Chaos spatial / brutal

Combattant violent et sans âme, fait pour imposer une menace pure et des attaques sans hésitation.

Officiel

Taylor

Loup-garou / malédiction

Combattant loup-garou maudit, féroce, instable, toujours au bord de perdre le contrôle.

Officiel

Alan

Force brute / impact

Combattant américain tout en muscle, taillé pour les frappes lourdes et la pression frontale.

Officiel

Vero

Précision / létalité

Combattante ukrainienne aussi sublime que meurtrière, froide, vive et chirurgicale dans ses attaques.

Officiel

Virginie

Instinct / imprévisible

Combattante française capable de tout, imprévisible, audacieuse et impossible à lire longtemps.

Officiel

Bloo

Blob métamorphe

Entité translucide et multimorphe, capable de transformer sa matière pour surprendre l'adversaire.

Officiel

Indy

Agilité / grâce martiale

Combattante indienne au style précis, rapide et élégant, pensée pour les enchaînements fluides.

Officiel

Mina

MMA / domination

Combattante américaine MMA, directe, efficace, dangereuse au contact comme à mi-distance.

Officiel

Ming

Art ancestral / discipline

Combattante chinoise héritière d'un art ancien, calme, technique et redoutable en contre.

Officiel

Mohi

Esprit / rituel

Combattant amérindien spirituel, guidé par une énergie rituelle et des frappes chargées de présence.

Officiel

Tehe

Ruse / séduction

Combattante perse aussi belle que fourbe, spécialiste des feintes, pièges et changements de rythme.

Officiel

Veka

Bio-machine / honneur

Guerrier venu de l'espace lointain, mi biologique mi machine, porté par un code d'honneur inflexible.

Mes personnagesEmplacement prêt pour les combattants créés ou chargés depuis la base utilisateur.